Por fin, dos títulos icónicos de la saga Call of Duty, específicamente Black Ops (2010) y Black Ops 2 (2012), estarán disponibles para las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5. Esto representa su debut en estas plataformas más de una década después de su lanzamiento original.
Según ha anunciado Treyarch, la llegada de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 a las generaciones más recientes de consolas de Sony está prevista para el mes de julio. Los ports para PlayStation serán desarrollados por Iron Galaxy Studios.
Las versiones para PS4 y PS5 no se limitarán únicamente a la campaña principal, sino que también incluirán los apreciados modos Multijugador y Zombies. Esta es, sin duda, una excelente noticia para los seguidores de la franquicia de Activision, tanto para aquellos que revivirán sus experiencias originales como para los que tendrán la oportunidad de jugarlos por primera vez en hardware moderno.
La pregunta que muchos se hacen es: ¿cuál es la razón de esta considerable demora en el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2? La respuesta, aunque parezca sorprendente, es bastante sencilla.
Los motivos detrás del retraso de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 en PS4 y PS5
Como se mencionó, Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 vieron la luz durante la era de la PlayStation 3. Tras la llegada de la PS4 en 2013, no hubo un salto inmediato a la plataforma más nueva, lo que hizo que estos títulos quedaran prácticamente fuera del ecosistema moderno de Sony.
La explicación principal radica en que la PS4 nunca ofreció retrocompatibilidad nativa con juegos de PS3, una característica que se mantuvo con la PS5. Este hecho se debió a un cambio fundamental en la arquitectura de hardware implementado por Sony con su consola de octava generación.
A diferencia de la PS4 y PS5, que emplean procesadores basados en la arquitectura x86-64 (común en PC), la PS3 utilizaba una CPU personalizada llamada Cell Broadband Engine o microprocesador Cell. La forma en que este procesador manejaba las operaciones y recursos era significativamente distinta a la de los chips x86-64.
Esta divergencia arquitectónica provocó que muchos juegos de PS3, incluyendo Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2, no fueran relanzados ni remasterizados para PS4 y, por extensión, para PS5. Si bien la emulación podría haber sido una alternativa para solventar la falta de retrocompatibilidad, el proceso resultaba costoso y no garantizaba resultados óptimos.
Por el momento, Treyarch no ha especificado una fecha concreta para el lanzamiento de los ports de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2, más allá de que llegarán el próximo mes. Tampoco se ha informado sobre el precio de estas nuevas versiones. Permaneceremos atentos a cualquier actualización al respecto.

