Xbox ha anunciado un cambio estratégico significativo, dejando a un lado el desarrollo de su asistente de inteligencia artificial, Copilot, en consolas y reduciendo su presencia en dispositivos móviles. La nueva CEO de la división, Asha Sharma, ha confirmado esta decisión, argumentando la necesidad de reorientar los esfuerzos hacia áreas más alineadas con la dirección futura de la marca.
En una reciente publicación en su cuenta de X, Sharma detalló una reestructuración interna dentro de Xbox. El punto central de esta modificación es la descontinuación de Copilot en consolas, una función que prometía asistir a los jugadores en superar niveles y mejorar su rendimiento, pero que nunca llegó a materializarse completamente. Este movimiento subraya la dificultad que Microsoft ha enfrentado para que Copilot despegue en diversos productos.
‘Xbox necesita progresar con mayor celeridad, fortalecer nuestra conexión con la comunidad y abordar los puntos de fricción tanto para los jugadores como para los desarrolladores’, explicó Sharma. ‘Como parte de esta evolución, comenzaremos a retirar aquellas funcionalidades que no se ajusten a nuestra visión. Reduciremos el desarrollo de Copilot en plataformas móviles y detendremos su desarrollo en consolas’.
Sin embargo, la retirada de Copilot no implica un abandono total de la inteligencia artificial en Xbox. La compañía está redirigiendo sus recursos hacia áreas más concretas, como la mejora de los gráficos en tiempo real, la optimización de la forma en que los usuarios descubren contenido y el desarrollo de experiencias más personalizadas. Este enfoque en gráficos ya ha sido explorado por PlayStation con su tecnología PSSR en la PS5 Pro, y Xbox planea abordarlo con su próximo proyecto, conocido como Project Helix.
Xbox se Reestructura para Impulsar su Futuro
Junto a la decisión sobre Copilot, se ha producido una importante reestructuración interna en el equipo de plataforma de Xbox. Asha Sharma ha incorporado a su equipo a varios profesionales procedentes de CoreAI, la división de Microsoft donde trabajó previamente. Entre los nuevos fichajes se encuentran ejecutivos con experiencia en compañías como GitHub, Meta, OpenAI e Instacart, aunque sin experiencia previa directa en la industria de los videojuegos.
Destaca la incorporación de Jared Palmer, quien asume el cargo de vicepresidente de ingeniería y se convierte en asesor técnico directo de Sharma. Según información interna, Palmer se centrará en la resolución de los desafíos más complejos en producto e ingeniería, con un enfoque especial en herramientas para desarrolladores e infraestructura. Por su parte, Jonathan McKay, antiguo director en Meta y clave en el crecimiento de ChatGPT en OpenAI, tendrá la responsabilidad de expandir la base de usuarios de Xbox.
Además, Tim Allen, quien lideraba el diseño en CoreAI y anteriormente en GitHub, asumirá la dirección del diseño global de Xbox. Sharma ha señalado que esta es la primera vez que las áreas de diseño de producto, ingeniería de diseño, investigación y creatividad se unifican bajo una única estrategia centrada en el usuario.
La CEO de Xbox ha subrayado la necesidad de evolucionar la metodología de trabajo, admitiendo que la compañía ha estado demasiado enfocada internamente, en detrimento de la interacción con la comunidad. La cancelación de Copilot y la reciente reducción del precio de Xbox Game Pass marcan los primeros movimientos significativos de Sharma al frente de la división, en su intento por revertir años de pérdidas financieras.
