El equipo de ‘Gears of War: E-Day’ teme nuevos despidos tras su lanzamiento
A pesar del próximo lanzamiento de Gears of War: E-Day el 6 de octubre, con acceso anticipado ya disponible para la versión Premium, el ambiente en The Coalition, el estudio desarrollador, está tenso. Según informa Eurogamer, el personal teme despidos inminentes tras la salida oficial del juego. La moral del equipo se ha visto afectada, especialmente después del despido del director narrativo, Juan Vaca, a menos de dos semanas del estreno.
Los desarrolladores no se consideraban exentos de posibles recortes de personal, pero esperaban que estos ocurrieran después del lanzamiento de Gears of War: E-Day, uno de los títulos más esperados de Xbox en los últimos años. La sorpresiva salida de Vaca y la reestructuración general de la división de gaming de Microsoft han generado inquietud. La preocupación abarca no solo la posible pérdida de empleo, sino también la exclusión de bonificaciones económicas ligadas al rendimiento del juego.
La práctica común en la industria de otorgar bonificaciones según la puntuación en Metacritic está en el centro de la preocupación. Los empleados de The Coalition podrían no recibir estos pagos, que pueden ascender a miles de dólares, si son despedidos antes de la fecha de desembolso, prevista para finales de octubre. El requisito para recibir la bonificación es ser empleado a tiempo completo al momento del pago, lo que genera dudas sobre el futuro de quienes pierdan su puesto antes de esa fecha.
Las primeras reseñas de Gears of War: E-Day son positivas, con una puntuación actual de 87 en Metacritic basada en 28 críticas. Si la recepción del público acompaña, el juego se perfila como uno de los éxitos de 2026. Sin embargo, en The Coalition el optimismo se ve empañado por una incertidumbre y desconfianza poco habituales en la compañía.
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